شركة سوني أطلقت نموذج تسعير ديناميكي تجريبي داخل متجر بلايستيشن، يؤثر على أسعار أكثر من 100 لعبة بناءً على سجلات الشراء الفردية، كما ذكرت خدمة مراقبة الأسعار PSprices.

هذه المبادرة، التي تشكل اختبار ، تتضمن تطبيق خصومات مخصصة بشكل انتقائي على مجموعة من المستخدمين، مما يؤدي إلى ملاحظة بعض اللاعبين لأسعار أقل بشكل ملحوظ من الأسعار القياسية. الهدف الرئيسي هو فحص كيفية تغير الطلب استجابةً لهذه التعديلات السعرية المخصصة.

نطاق وتنفيذ تجربة تسعير سوني

تجربة، التي تعمل منذ حوالي ثلاثة أشهر، تشمل تقريبًا 70 منطقة مختلفة، تمتد عبر قارات مثل أوروبا وأمريكا اللاتينية وآسيا. يتيح هذا الانتشار الواسع تحليلًا شاملاً لسلوك المستهلك عبر أسواق متنوعة.

عن طريق تقسيم المستخدمين عشوائيًا إلى مجموعات متميزة، تهدف سوني إلى تقييم مرونة الطلب من خلال مراقبة أنماط الشراء تحت ظروف تسعير مختلفة. تشير هذه الاستراتيجية إلى تحول نحو استراتيجيات تسعير أكثر استنادًا إلى البيانات وموجهة للمستهلكين في الأسواق الرقمية.

تؤكد النتائج من هذه التجربة، التي تتابعها PSprices بدقة، على المشهد المتغير لمبيعات الألعاب الرقمية، حيث يمكن أن تصبح تخصيص الأسعار عاملاً مهمًا يؤثر على قرارات المستهلكين.