Parmi le panthéon des visionnaires du jeu vidéo, Hideo Kojima se distingue comme une figure emblématique, renommée pour ses contributions révolutionnaires à l’industrie à travers des franchises telles que Metal Gear et Death Stranding. Lors d’une conversation exclusive avec le magazine Wired, Kojima s’est confié sur un titre fondamental qui a laissé une empreinte indélébile sur son parcours créatif et a modifié sa perception du média interactif.
Lorsqu’on lui a demandé de révéler le jeu auquel il a consacré le plus d’heures, la réponse de Kojima a été sans équivoque : Super Mario Bros. Ce jeu emblématique, lancé à l’origine sur la console Famicom le 13 septembre 1985, a non seulement révolutionné l’histoire du jeu vidéo mais a également influencé profondément la trajectoire personnelle et professionnelle de Kojima.
Le jeu qui a redéfini un média et un artiste
L’impact de Super Mario Bros a dépassé la simple valeur de divertissement pour façonner la vision de Kojima sur ce que les jeux vidéo pouvaient accomplir. Il a exprimé la conviction que cette forme d’art interactive finirait par surpasser le cinéma en termes de narration et de profondeur émotionnelle, une intuition perspicace qui souligne son engagement tout au long de sa carrière envers la narration dans les jeux. Cependant, malgré son admiration durable, Kojima a avoué qu’il n’est plus en mesure d’interagir avec le jeu aujourd’hui, soulignant une relation complexe avec ce titre qui l’a autrefois captivé.
Cette réflexion met en lumière non seulement le rôle pivot que Super Mario Bros a joué pour inspirer une génération de développeurs, mais offre également un aperçu de l’évolution personnelle d’un homme qui a contribué à transformer les jeux vidéo en une expérience narrative sophistiquée. À travers cette interview, le magazine Wired offre aux lecteurs une fenêtre rare sur les influences fondamentales qui continuent de façonner l’approche visionnaire de Kojima en matière de conception de jeux.