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Près de six ans se sont écoulés depuis que Undead Labs a initialement annoncé State of Decay 3 parmi la liste des prochaines sorties pour la Xbox Series X|S. Pendant cette période prolongée, les mises à jour étaient rares, jusqu’à récemment où des nouvelles ont fait surface indiquant que la phase de test alpha du jeu devrait commencer en mai 2026.

La première bande-annonce, dévoilée au moment de l’annonce, montrait un terrain mystérieux enneigé habité par un cerf zombifié, une image saisissante qui a réussi à susciter l’anticipation chez les fans de la franchise. Cependant, dans un discours sincère avec Sunny Games, Philip Holt, le directeur du studio, a révélé que la bande-annonce présentée ne représentait pas un jeu entièrement développé mais plutôt un concept encore confiné à un document.

Perspectives d’Undead Labs sur le parcours de développement

En approfondissant l’histoire du développement, Holt a admis que la vidéo originale a été créée lorsque State of Decay 3 n’était qu’une idée embryonnaire, capturée dans un document Word, plutôt qu’une expérience jouable. Cette révélation souligne l’évolution considérable que le projet a connue depuis sa révélation initiale.

Le silence prolongé après l’annonce peut désormais être contextualisé par le stade précoce auquel le titre a été présenté. La transparence du studio concernant ces premières étapes offre une perspective précieuse sur la complexité du processus pour concrétiser une telle étape ambitieuse.

Avec le test alpha prévu prochainement, les amateurs de la franchise peuvent s’attendre à constater de visu les progrès tangibles réalisés depuis cette première bande-annonce, allant au-delà des images conceptuelles pour aboutir à un monde interactif pleinement réalisé.

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