iSport News

بدأت وزارة التعليم في المملكة المتحدة برنامجًا فريدًا في عام 2024 أثار جدلاً عامًا، ويرجع ذلك أساسًا إلى استخدام أموال دافعي الضرائب. تتضمن المبادرة دفع الموظفين الحكوميين للمشاركة في Grand Theft Auto Online، الامتداد متعدد اللاعبين لسلسلة الألعاب الشهيرة، بهدف الحصول على رؤى أعمق حول سلوك المواطنين.

مشهورة بتصويرها المبالغ فيه ولكن بدقة مدهشة لفوضى وعدم التوقع في الحياة المعاصرة، لطالما أسرت سلسلة Grand Theft Auto الجماهير حول العالم. ومع ذلك، فإن فكرة أن يمكن لجهة حكومية استغلال عالمها الافتراضي لدراسة التفاعلات الاجتماعية في العالم الحقيقي تعتبر غير مسبوقة. هذا الدمج بين الخيال الرقمي والسياسة العامة يمثل حدودًا جديدة في البحث السلوكي.

داخل التجربة الرقمية للحكومة

وفقًا لتقرير من The Telegraph، قامت وزارة التعليم بتشكيل وحدة متخصصة مكلفة بمراقبة تفاعلات موظفيها أثناء انضمامهم إلى لاعبين عشوائيين في GTA Online. كان الهدف هو مراقبة كيفية استجابة الأفراد لمختلف السيناريوهات داخل بيئة العالم المفتوح للعبة، مما يوفر بيئة مسيطرة ولكن ديناميكية لتحليل السلوك البشري.

لقد أظهرت النتائج اكتشافات مذهلة. كشفت الدراسة أن اللاعبين غالبًا ما يستخدمون اللعبة كمنصة لتحقيق طموحات وتجارب لا يمكن تحقيقها في حياتهم اليومية. ويشمل ذلك أنشطة مثل إدارة أعمال افتراضية أو إدارة نوادي ليلية شخصية، مما يبرز دور اللعبة كمخرج للرغبات غير المُشبعة والتجارب الاجتماعية.

حكومة تدفع للموظفين الحكوميين للعب GTA Online لفهم أفضل للمواطنين:

News iSport