iSport News

لقد شكل الإصدار الأخير من فيلم ‘Resident Evil’ للمخرج Zach Cregger علامة فارقة مهمة للسلسلة، حيث حقق أول ظهور له في شباك التذاكر محطماً الأرقام القياسية. جمعت النسخة المصنفة للبالغين 108.3 مليون دولار عالميًا خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى، متفوقة على جميع الإصدارات السابقة في السلسلة.

على الرغم من التشكيك من قبل المعجبين القدامى الذين انتقدوا الفيلم لأنه انحرف عن قانون اللعبة الأصلية ووصفوه بأنه مجرد «Resident Evil بالاسم فقط»، إلا أن الجمهور العام تبنى الفيلم بحماس. كشفت حصيلة الإيرادات عن 60 مليون دولار محققة في السوق المحلية و48.3 مليون دولار دوليًا، وهي أرقام تجاوزت التوقعات الأولية وأسست للفيلم كأعلى افتتاحية من حيث الإيرادات في سلسلة Resident Evil.

تحقيق شعبية متزايدة لتعديلات ألعاب الفيديو الموجهة للبالغين

تؤكد هذه النجاحات على الإمكانات المتزايدة لتعديلات ألعاب الفيديو الموجهة للجمهور الناضج. بينما تتراجع أرباح الفيلم خلف نجاحات حديثة موجهة للعائلة مثل فيلم سوبر ماريو جالاكسي وفيلم ماين كرافت، اللذين جذبوا جمهورًا أوسع، فإن تصنيف R يحد بشكل طبيعي من حجم الجمهور. ومع ذلك، فإن الحضور القوي يُظهر وجود رغبة في المزيد من التفسيرات ذات الطابع البالغ لخصائص ألعاب الفيديو.

بالنسبة للمخرج Zach Cregger، يمثل عطلة نهاية الأسبوع الأولى إنجازًا شخصيًا، حيث يعد أكثر إطلاق مربح في مسيرته الإخراجية. قد يشير أداء الفيلم إلى تحول في كيفية تعامل الاستوديوهات مع تعديلات سلاسل الألعاب الشهيرة، مع نجاح هذا المشروع المصنف للبالغين الذي يثبت أن مثل هذه المشاريع يمكن أن تجذب اهتمامًا كبيرًا من شباك التذاكر.

News iSport