في مهرجان الألعاب الصيفي، تم تقديم مجتمع الألعاب إلى الفصل الثالث من ثلاثية إعادة إصدار Final Fantasy VII. كان المعجبون يتطلعون بشغف إلى عنوان هذا الجزء الختامي، وأدى الإعلان عن Final Fantasy VII Revelation إلى توضيح الكثير من التكهنات. منذ ذلك الحين، ألقى المخرج ناوكي هاماغوتشي الضوء على المعنى وراء هذا العنوان.
في مقابلة مع Game Informer، أكد هاماغوتشي أن مفهوم “الحسم” هو محور السرد والشخصيات طوال اللعبة. بينما تتبع العناوين السابقة، Remake و Rebirth، نمط تسمية “R-E”، فإن اختيار كلمة “Revelation” كان مستقلاً عن هذا النمط.
استكشاف موضوع الحسم
شرح هاماغوتشي أن “الحسم” يجسد عقلية وتصميم شخصيات اللاعب وهم يواجهون معاركهم الحاسمة. وتوسع في الحالة العاطفية والنفسية التي تحدد رحلة الأبطال: “ما نوع الحسم الذي يمتلكونه؟ ماذا يشعرون؟ بماذا يفكرون؟” وفقًا له، فإن هذا الموضوع يتخلل الفصل بأكمله، ويشكل جوهر السرد.
على الرغم من الوزن الموضوعي لـ”الحسم”، أوضح المخرج أنه لم يكن مرشحًا لعنوان اللعبة. بدلاً من ذلك، اختار الفريق كلمة “Revelation” لتمثيل جوهر اللعبة، على الرغم من أن توافق نمط “R-E” لا يزال قائمًا.