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Masachika Kawata, producteur chez Capcom, a révélé la stratégie de l’entreprise pour maintenir un calendrier de sorties annuel régulier pour la franchise Resident Evil. Grâce au succès commercial de Resident Evil, aux côtés de titres comme Monster Hunter, Capcom parvient à équilibrer à la fois qualité et quantité en visant à lancer un nouvel opus chaque année.

Dans une interview récente, Kawata a expliqué que les revenus générés par les jeux Resident Evil font plus que simplement renforcer la situation financière de Capcom ; ils servent de fondation permettant au studio de prendre des risques créatifs sur des projets plus expérimentaux tels que Pragmata et Kunitsu-Gami : Path of the Goddess. Ces titres se démarquent comme des ventures rares dans une industrie généralement prudente en matière d’innovation.

Les remakes comme clé pour des sorties régulières

Comprenant les défis liés à la production annuelle d’un tout nouveau Resident Evil, Kawata a souligné le rôle crucial des remakes pour atteindre cet objectif. Revisiter et réimaginer d’anciens jeux permet à Capcom non seulement de respecter ses objectifs ambitieux de sortie, mais aussi de perfectionner continuellement ses compétences en développement. Il a souligné que les remakes ont autant d’importance que les titres principaux de la franchise, soulignant leur rôle dans la stratégie globale de Capcom.

En tirant parti des remakes en complément de nouveaux contenus, Capcom peut maintenir une production prolifique sans compromettre la qualité attendue par les fans. Cette approche garantit que la franchise Resident Evil reste une présence constante sur le marché du jeu vidéo, tout en soutenant la capacité de l’entreprise à innover et à explorer de nouvelles directions créatives.

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