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Avant que le protagoniste de God of War ne devienne connu sous le nom de Kratos, le personnage était à l’origine destiné à porter un nom très différent. Ce choix initial, cependant, a finalement été abandonné en raison de plaisanteries persistantes circulant au sein de l’équipe de développement de Santa Monica Studio.

David Jaffe, le créateur de la franchise God of War, a récemment partagé sur son compte X l’histoire derrière le processus de nommage du héros. Le nom original, Dominus, a été choisi pour ses connotations puissantes — évoquant brutalité, violence et domination — que Jaffe admirait personnellement.

De Dominus à Kratos : le parcours du nom

Malgré ses qualités fortes, le nom Dominus est rapidement devenu le sujet de plaisanteries incessantes parmi les développeurs. Des références à Domino’s Pizza ont rapidement pris le dessus, avec des membres de l’équipe lançant fréquemment des phrases comme « 30 minutes ou c’est gratuit » et « Ouvre la porte, c’est Dominus », en allusion au mascotte infâme Noid. Après avoir enduré environ une cinquantaine de telles blagues, l’équipe a reconnu que le nom avait perdu de sa gravité et a décidé de passer à autre chose.

Suite à cela, l’équipe de développement s’est lancée dans une recherche approfondie dans une liste de noms masculins grecs anciens dans l’espoir de trouver une alternative appropriée. Bien que plusieurs options aient été envisagées, aucune ne capturait vraiment l’essence souhaitée jusqu’à ce que Susan Panico, la responsable marketing du jeu, propose le nom Kratos. Cette suggestion a trouvé un écho auprès de l’équipe et correspondait parfaitement à la personnalité du personnage, conduisant à son adoption comme nom officiel du héros.

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