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Le projet attendu de Hideo Kojima Physint a connu un changement significatif alors que PlayStation s’est officiellement retirée de l’édition du titre. Initialement annoncé comme une exclusivité PlayStation lors de l’événement 2024 State of Play, l’avenir du jeu a désormais pris une nouvelle direction avec Kojima Productions qui s’associe à Xbox pour poursuivre son développement.

Alors que Kojima Productions reste concentrée sur l’achèvement de OD en premier lieu, le développement de Physint lui-même progresse selon le calendrier prévu. Cependant, la collaboration entre Kojima Productions et PlayStation Studios a connu un arrêt inattendu, comme confirmé dans une déclaration officielle publiée via les réseaux sociaux de PlayStation.

Fin de la collaboration avec PlayStation et nouveaux départs avec Xbox

Dans leur déclaration, PlayStation a exprimé qu’après une réflexion approfondie, ils ont pris la « décision difficile de se retirer de notre collaboration avec Kojima Productions sur le projet PHYSINT ». Malgré ce changement, la déclaration a souligné la relation durable entre les deux entités, mettant en avant plus de trente ans de partenariat créatif et promettant une coopération continue avec le studio indépendant de Kojima à l’avenir.

Ce développement marque un pivot notable pour Kojima Productions, qui, après avoir perdu PlayStation en tant que partenaire d’édition, a désormais trouvé un nouveau domicile pour Physint sous la bannière Xbox. Cette transition garantit que le jeu reste en développement actif tout en marquant un nouveau chapitre dans les collaborations de Kojima dans l’industrie du jeu vidéo.

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