iSport News

La franchise Silent Hill connaît une renaissance significative, avec Konami la positionnant comme un élément central de leur stratégie à long terme. Après une longue pause de plus d’une décennie entre Silent Hill : Downpour et Silent Hill : The Short Message, la série devrait devenir une sortie annuelle, selon le producteur Motoi Okamoto.

Lors de sa présentation à la Gamescom, Okamoto a révélé que Konami vise à lancer un nouveau Silent Hill chaque année, marquant un changement par rapport aux sorties sporadiques qui avaient précédemment défini la franchise. Cette approche reflète un engagement renouvelé envers la série, qui était largement inerte à l’exception de quelques adaptations en jeu de pachinko.

Élargir l’univers de Silent Hill

Okamoto a souligné l’importance de diversifier les contextes narratifs au-delà du cadre traditionnel nord-américain. Il a expliqué que limiter la série aux mêmes localités américaines pourrait restreindre le potentiel narratif et risquer l’ennui des joueurs. Pour éviter cela, les prochains épisodes exploreront de nouveaux environnements et thèmes, élargissant la portée de la franchise.

D'une série oubliée à une priorité stratégique : Konami dévoile ses plans pour Silent Hill—« Sorties annuelles »

De plus, Konami prévoit de maintenir une certaine flexibilité en collaborant avec divers studios de développement à travers le monde, s’adaptant à leurs styles de travail uniques. Cela a été récemment illustré avec Silent Hill : Townfall, un projet développé par Screen Burn et Annapurna. Initialement prévu comme une sortie de moindre envergure, le jeu a évolué au-delà de ces attentes, illustrant les avantages de cette approche flexible et multi-studios.

News iSport