Niantic, le développeur du jeu de réalité augmentée populaire Pokémon GO, se retrouve une fois de plus au centre de la controverse concernant l’utilisation des données générées par les joueurs. Cette fois, des rapports suggèrent que les données de la société auraient pu être employées dans des programmes d’entraînement de drones militaires, une affirmation que Niantic a fermement démentie.
Le problème provient d’un partenariat de fin 2023 entre Niantic Spatian et Vantor, une société de renseignement liée à l’industrie de la défense. Selon un rapport détaillé du média danois Trouw, cette collaboration vise à relever des défis liés à l’indisponibilité du GPS, au spoofing, aux interférences et au brouillage. Les entreprises développent apparemment des solutions pour surmonter ces obstacles importants en matière de navigation.
Collecte de données et applications militaires
L’enquête de Trouw révèle que lorsque les joueurs interagissent avec des éléments en jeu tels que les PokéStops, Niantic collecte des données approfondies, y compris des scans et des informations de localisation précises. Ces données sont ensuite utilisées pour construire un système de navigation sophistiqué alimenté par l’intelligence artificielle. Le rapport souligne qu’environ 30 milliards de données de localisation recueillies auprès des joueurs de Pokémon GO ont été accumulées à cette fin.
Bien que Niantic affirme que ces informations sont utilisées uniquement pour améliorer l’expérience de jeu et les systèmes de navigation, le rapport soulève des préoccupations quant au fait que l’accord de partage de données avec Vantor pourrait contribuer à des technologies militaires potentiellement applicables dans des scénarios de guerre. Malgré ces affirmations, Niantic a publiquement nié toute implication dans l’utilisation des données des joueurs pour la formation de drones militaires.

Cette dernière révélation fait suite à des controverses précédentes où Niantic a été scruté pour la cartographie du monde réel à travers les interactions des joueurs. Cependant, la société continue d’affirmer que son objectif principal reste de fournir des expériences de réalité augmentée engageantes tout en protégeant les données des utilisateurs.