Les plans ambitieux de PlayStation pour sa gamme de jeux en service continu ont rencontré des revers importants, illustrés par l’annulation de titres tels que The Last of Us Factions et Concord. Alors que certains projets ont réussi à survivre à ces coupes, le sort de Horizon Hunters Gathering, développé par le studio basé à Amsterdam Guerrilla Games, a récemment pris une tournure inattendue.
Refonte majeure de Horizon Hunters Gathering
Selon des rapports de Jason Schreier pour Bloomberg, Horizon Hunters Gathering a subi une refonte importante depuis juin 2026, déclenchée par des retours extrêmement négatifs des joueurs lors des phases de test récentes. La vision initiale du jeu, qui incluait des mécaniques de jeu en tant que service étendues, est désormais abandonnée au profit d’une approche plus simplifiée.
L’équipe de développement s’éloigne des complexités des fonctionnalités en service continu et se concentre plutôt sur la livraison d’une expérience multijoueur coopérative plus traditionnelle. Cette version remaniée comprendra un mode histoire mais omettra les éléments plus larges basés sur le service initialement prévus.
Schreier révèle également qu’une partie importante des ressources de Guerrilla Games avait été consacrée à ce projet, ce qui a affecté la capacité du studio à faire avancer d’autres titres. En conséquence, la prochaine grande entrée de la franchise Horizon demeure « très, très loin » de la sortie, sans lancement imminent à l’horizon.