iSport News

لن تصل الجيل القادم من أجهزة إكس بوكس كجهاز واحد مستقل. بدلاً من ذلك، مشروع هليكس من المقرر أن يقدم مجموعة متنوعة من الأجهزة، مدمجًا خصائص كل من أجهزة الكونسول وأجهزة الكمبيوتر. وفقًا لـ آشا شارما، رئيس قسم إكس بوكس، تعد المبادرة بـ “عائلة رائعة من الأجهزة” مصممة لتعزيز أداء الألعاب ومرونتها.

على الرغم من أنه من المتوقع ألا تتوفر التشكيلة الجديدة على الفور، إلا أن مجموعات التطوير الخاصة بـ مشروع هليكس من المقرر أن تصل إلى مطوري الألعاب في أوائل 2027. كشفت شارما في مقابلة حديثة مع BBC أن مايكروسوفت ملتزمة بالابتكار من حيث السعر والكفاءة، بهدف تحسين تجربة اللاعبين عبر المنصات.

التركيز على الأداء والتوافق

أكدت شارما أن رؤية إكس بوكس تتجاوز الألعاب التقليدية على الكونسول. ستدعم الأجهزة القادمة تشغيل ألعاب الكونسول والكمبيوتر، مما يعكس تحولًا نحو مزيد من التعددية في نظام الألعاب. “لقد تحدثنا عن القدرة على لعب ألعاب الكونسول، وأيضًا ألعاب الكمبيوتر على جهازك”، أضافت، مشددة على سعي الشركة لدمج هذه التجارب في بيئة واحدة سلسة.

فيما يتعلق بالوسائط المادية، التي لا تزال موضوع تطور على مستوى الصناعة، كشفت إكس بوكس مؤخرًا عن نظام لتحويل الألعاب المادية إلى رقمية. أثار هذا التطور تكهنات حول ما إذا كان مشروع هليكس سيشمل محركات أقراص. لم تقدم شارما إجابة حاسمة، لكنها أبرزت أهمية الوصولية واستمرارية مكتبات الألعاب، قائلة: “سواء كنت تلعب ألعابًا مادية أو رقمية، من المهم جدًا أن تتمكن مكتباتك من الانتقال أينما كنت”.

على الرغم من التحركات الأخيرة في الصناعة — مثل قرار بلاي ستيشن بوقف إنتاج الألعاب المادية — أكدت شارما أن نهج إكس بوكس لا يزال يركز على منح اللاعبين الحرية والاختيار في كيفية الوصول إلى ألعابهم والاستمتاع بها، دون الخوض في تفاصيل أي تغييرات في خطط الشركة.

بينما يستعد فريق إكس بوكس للكشف عن مزيد من التفاصيل حول مشروع هليكس، يمكن لمجتمع الألعاب توقع جيل جديد من الأجهزة يهدف إلى دمج الأداء العالي مع التوافق الواسع ونماذج الملكية المرنة.

تؤكد إكس بوكس أن مشروع هليكس سيكون 'عائلة من الأجهزة'

News iSport